Producer-Consumer

생산자-소비자 패턴은 프로그램 디자인 패턴의 한 종류.

특히 멀티스레드 환경에서 쓰인다. 

운영체제에서도 자원 분배 문제를 해결할 때 짚고 넘어가는 주제이다.






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